'Ultima'에 해당되는 글 17건

  1. 2010.01.26 Ultima 6 Project Beta2 릴리즈 소식 (14)
  2. 2009.10.12 Ultima 6 Project Milestone 7 Released (6)
  3. 2009.04.29 Ultima 6 Project 소식; Milestone 6을 위한 테스터 모집 중 (8)
  4. 2008.10.19 U6 Project M5 Released! (4)
  5. 2007.07.01 Ultima 6 (Original) (6)
  6. 2007.06.17 Ultima 6 Project - Milestone 3 (2)
  7. 2007.05.05 계산기로 즐기는 울티마 5 (Ultima V) (10)
  8. 2006.12.09 Ultima V: Lazarus... the Homecoming... (16)
  9. 2006.12.08 Ultima V: Lazarus ... Lord British를 구하다. (8)
  10. 2006.12.07 Saving Lord British...(Ultima V: Lazarus) (4)
2010. 1. 26. 23:24

Ultima 6 Project Beta2 릴리즈 소식


2010년 1월 24일자로 U6 Project의 Beta 2가 릴리즈되었군요.
(원문 링크 : http://u6project.com/index.php?option=com_content&task=view&id=83&Itemid=1)

지난 Milestone 8이 Beta 테스트 성격으로 릴리즈되었으나, 수정해야할 부분이 많아서 아마도 바로 정식 릴리즈를 하지 않고 한 번의 단계를 더 거친 듯 합니다. (오골계님, 배가본드님, 아스라이님 등의 U6 Project의 선구자분들께서 여기에 많은 도움을 드린 것은 확실합니다.)

릴리즈 소식에 따르면,
- 많은 버그가 수정되었고,
- 클래스에 따라 무기와 갑옷 제한이 생겼으며,
- 전체 세계가 구현되어 탐험 가능하고,
- 모든 NPC와 퀘스트들이 구현되어 있습니다.
- 어둠을 따르는 플레이어들은 "악의 경로"로 진행할 수 있으며,
- 히드라스(Hydras)가 게임 안에 존재하고,
- 지도와 저널 시스템을 개선하였고, 해설(Compendium)이 거의 완성되었습니다.
- 약간의 성능 개선이 이루어졌습니다.
- 이전 버전의 사용자들은 언인스톨한 후 새로운 게임을 시작해야합니다!!!

여전히 버그가 있을 수 있으니, 포럼을 통해 도와달라고 하는군요.
하지만, 전 여전히... 정식 릴리즈를 기다리렵니다~~
아~~ 오래 걸려도 좋으니 완성도를 높여서 릴리즈되길...
Trackback 0 Comment 14
  1. Favicon of http://ultimaworld.tistory.com BlogIcon 배가본드(Vagabond) 2010.01.27 00:35 신고 address edit & del reply

    제 생각대로군요. 당초 계획보다는 아마 정식버전까지 좀 더 시간이 필요할거에요. 베타치고는 고쳐야 할 부분이 상당히 많아요.

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2010.01.27 13:02 신고 address edit & del

      NPC에 초상화가 다 완성되지 않은 것만으로도 시간이 꽤 걸릴 것 같았습니다. 어쨋든, Save File이 소용없을 정도의 수정이 생기지 않길 바랄뿐이죠. ㅎㅎ

  2. 오골계 2010.01.27 07:54 address edit & del reply

    언인스톨과 함께 새로운 마음으로......

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2010.01.27 13:02 신고 address edit & del

      저는 아무래도 끈기가 없어서인가봐요, 하다 그만두면 계속 하고픈 마음이 잘 안생길 듯...

    • 오골계 2010.01.28 16:54 address edit & del

      언인스톨과 함께 새로운 마음으로 했던걸 다시 한다는게 미친 짓 같다는 말이었습니다 :-)

  3. Favicon of http://ultimaworld.tistory.com BlogIcon 배가본드(Vagabond) 2010.01.28 15:52 신고 address edit & del reply

    근데 지금 시점에서는 아마 하셔도 될거에요. 제가 엔딩직전까지 갔고, 풍선이 안되어서 엔딩을 못 보긴 했지만 지금 그 문제는 수정되었다고 하고, 그리고 Temple of Singularity로 이동할 수 있는 치트키도 그쪽에서 편법으로 알려줬으니까요. 근데 이젠 방법을 알고 있으면서도 하드포맷하다 던전시즈가 날아가는 바람에 세이브파일 갖고도 엔딩을 못보고 있네요.

    • 오골계 2010.01.28 16:53 address edit & del

      야바타님은 정식버전 아니면취급을 안하시는 스타일이십니다 ㅋㅋㅋ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2010.01.28 18:33 신고 address edit & del

      에이~ 설마요~
      알고보면 저도 정식이 아닌 것들에 꽤 둘러싸여 있습니다. ㅡㅡ;

  4. Favicon of https://estel.tistory.com BlogIcon 아스라이 2010.01.31 12:06 신고 address edit & del reply

    베가본드님께는 죄송한 말씀이지만 저도 정식이 나오기를... 음 그런데 '악의 경로'라니 상당히 매력적이네요. 라자러스도 가능하다죠... 확실히 세상이 변한 걸까요... 예전에는 무조건 정의와 선이 우리네 삶의 이상이었으나, 현대는 악 역시 개인적인 한 취향이 되버린 걸까요...(현실에 반영시켜 타인에게 피해주지 말고 가상 속에서 해소하라는 배려...?)

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2010.01.31 14:26 신고 address edit & del

      악의 경로를 따르면 결과는 어찌 될까요? 아스라이님처럼 현실에서 나쁜 짓 하지 말고, 걍 가상 현실에서만 스트레스를 풀어라...뭐 그런 뜻일런지. ㅎㅎ

  5. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2010.01.31 12:31 신고 address edit & del reply

    한글판도 누가 같이 진행해 주면 좋으련만....

  6. 오골계 2010.05.27 08:13 address edit & del reply

    u6 뱉아3 가 조금 더 지나면 뱉아4로 변경되겠죠? (최근엔 동영상화면이 걸려있던데....)
    올해안에 정식이 나올지 모르겠습니다

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2010.05.27 13:39 신고 address edit & del

      그렇더군요. 빠른 시장 진출로 선점해야할 제품은 아니니깐 뭐 느긋하게 기다리죠~ ㅎ

2009. 10. 12. 20:29

Ultima 6 Project Milestone 7 Released

Ultima 6 Project의 Milestone 7이 릴리즈되었다. (원문)

Ultima 6 Project는 Dungeon Siege 1 엔진을 바탕으로 울티마 6를 재구현한 프로젝트로서 Archon이라는 팀에 의해 수행되고 있으며, 프로젝트의 각 단계에서 Milestone 1부터 릴리즈하여 현재 Milestone 7까지 공개된 것이다.

원문에 따르면, 이번 M 7에서는 울티마 6의 전체 세계가 구현되어 플레이어가 모든 곳을 탐험할 수 있고, 메인 퀘스트를 수행하여 게임의 엔딩에 다달아 게임을 끝낼 수 있다. 지난 M 6에 비해 새로운 NPC가 추가되었고 메인 퀘스트 및 부가 퀘스트들도 구현되었으며 Journal system이 크게 향상되었다.

M 7은 알파 버전이라고 할 수 있으며 곧 베타 버전과 함께 1.0 버전을 내놓을 것이라고 한다.

오래 전 Ultima 5 Lazarus를 소개한 이후로 이번 Ultima 6 Project를 기다리는 사람들이 꽤 있을텐데, M 7을 다운받아 당장 맛보기라도 해 보고 싶지만, 이 버전을 하다가 막히면 너무 실망할까봐 정식 버전이 나오기를 기다리고 있다. 매번 나온 Milestone에 가슴이 졸인다. 흐흐흐~

 

Trackback 0 Comment 6
  1. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2009.10.13 08:20 신고 address edit & del reply

    한글... 한글... 한글...

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.10.13 08:48 신고 address edit & del

      요즘 니 영어 공부 하는 것 같던데,
      번역에 한 번 도전해 보는 게 어때? ㅋㅋ

  2. haha 2009.10.13 11:22 address edit & del reply

    울티마 Lazarus 도 던전 시쥐 엔진으로 만들었는데 울티마 6 도 똑같은 엔진으로 만든다는 소식에 조금 그래픽이 뒤떨어지는 게 아닐까 걱정이 됩니다. 뭐 풍부한 게임 내용이 그래픽을 커버하고도 남겠지만요...여하간 기대됩니다.

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.10.13 11:58 신고 address edit & del

      Lazarus를 진행하면서,
      제 개인적으로는, 특별히 그래픽이 뒤떨어진다는 느낌을 받진 않았었습니다. 같은 엔진이라 그 그래픽과 같은 수준이겠죠.
      하지만, 님의 말씀처럼 최신의 게임과는 역시 비교되진 못하겠죠. 약간 아쉬울 수도... ^^;

  3. 오골계 2009.12.04 12:34 address edit & del reply

    야바타님
    M8 BETA 가 나왔어요
    소개바랍니다
    요즘 영~~자리를 비우시고 바쁘신가봅니다 :-)

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.12.04 21:46 신고 address edit & del

      네, 저도 그저께 홈페이지에서 봤습니다.
      근데 요즘 바빠서 피일차일 포스팅을 미루고 있긴 해요. ㅡㅡ;

2009. 4. 29. 08:46

Ultima 6 Project 소식; Milestone 6을 위한 테스터 모집 중

Ultima 6 Project가 Milestone 6의 릴리즈를 앞두고 테스터를 모집하고 있다.

던전 시즈 엔진을 이용해 Ultima 6 The False Prophet을 재창조하고 있는 프로젝트 팀 Archon은 4월 30일로 예정된 Ultima 6 Project의 Milestone 6 릴리즈를 앞두고, 미리 플레이를 해보고 버그 등을 리포트할 수 있는 테스터를 모집하고 있다. (당장 내일 날짜로 릴리즈이지만, 테스터 모집은 벌써 한참 전부터 모으긴 했다. 내가 블로그에 소식을 전하지 않았을 뿐… ㅡㅡ;)

테스터까지 모집하는 것을 보면, 벌써 상당 부분이 구현되어 있음을 짐작할 수 있는데, 해당 사이트에서는 브리타니아 뿐만 아니라 가고일의 땅도 구현되어 있으며 해당 스샷도 첨부해 놓고 있다.

(가고일 땅의 한 장면)

(사원의 한 장면)

이제 단 하루 남아 있어서 테스터로 지원한다는 것이 별 의미는 없어 보이지만, 참고하고 싶은 사람은 아래 사이트의 포럼에서 팀 Archone을 찾아 방문하면 되겠다.(http://www.projectbritannia.com/)

Ultima 5 Lazarus를 완료한 것이 언제였는지… 꽤 지난 것 같은데, 조만간 Ultima 6의 리메이크도 즐길 수 있겠구만.

* 글의 내용과 사진은 아래 사이트에서 참고하였습니다.

(http://www.u6project.com)

Trackback 0 Comment 8
  1. Favicon of https://nsm53p.tistory.com BlogIcon NSM53 PROJECT 2009.05.03 15:36 신고 address edit & del reply

    2000년인가 2001년인가 처음 프로젝트가 시작되었던 것으로 기억하는데
    울티마의 리메이크를 표방하던 대부분의 프로젝트가 좌초된 것을 보면
    Lazarus도 그렇고 이 팀도 참 대단한 열정을 가지고 있는 것 같습니다.

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.05.04 09:16 신고 address edit & del

      동감입니다.
      단순히 에뮬레이션 하는 것이 아닌, 새로운 엔진으로 만들어 간다는 것이 쉬운 일이 아닐 것이고 실제로 중단된 사례가 무지 많은데, 이 팀은 정말 끈질기게 해나가는 것 같아요.
      덕분에 저같은 사람은 즐거울 따름이지요. ^^

  2. 오골계 2009.05.11 15:44 address edit & del reply

    4편도 꼭 나와줬으면 좋겠어요

    6편은 안해봐서 아예 모르겠고.....6편의 목적은 뭔가요?
    5편은 브리티쉬가 가출해서 집에 돌려보내는 내용이지만 6편에 대해선 전혀 모르겠네요
    알려주세요 야바타님

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.05.11 22:00 신고 address edit & del

      5편에서 로드 브리티쉬를 찾는 과정에서 지하에 있는 가고일 세계를 본의아니게 건들게 되었지요. 그래서, 가고일 세계와 브리타니아가 대립하게 되는데, 그 대립을 우리의 아바타가 나서서 끝내게 되는... 뭐 대충 그런 내용이에요.

  3. 오골계 2009.05.11 22:09 address edit & del reply

    이번에도 우리의 야바타님이 공략을 잘 해주세요 :-)

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.05.12 11:49 신고 address edit & del

      http://ultima.tistory.com/entry/Ultima-VI
      여기 방문해 보세요.
      Lazarus의 소개도 더 잘 되어 있고, U6 Project에 대해서도 관심을 많이 갖고 계신 분을 발견했습니다. ^^

  4. Favicon of http://ultima.tistory.com BlogIcon stationary traveler 2009.05.12 16:21 신고 address edit & del reply

    야바타님 질문이 있습니다

    1. 아바타가 시작하자 마자 제단에 묶여서 봉변을 당하게 되는 이유는 무엇인가요?
    2. 묶여있는것을 어떻게 알고 동료 셋이서 찾으러 왔을까요?
    3. 왜 문게이트가 색깔이 빨갛게 바뀌었나요?
    4. Trinsic이 가고일에 의해 봉쇄 되었던데 그곳은 불탄 연기가 오르고있고요
    그렇게 된 연유가 무엇인가요?
    5. The Drylands에 가보면 사막 여기 저기에 깊이를 알 수 없는 구멍이 수직으로
    크게 여러곳 뚤려있습니다 이 큰 구멍은 무엇을 의미하나요?

    가르쳐 주세요
    게임을 하는데 궁금증 때문에 6편의스토리에 대한 깊은 이해가 절실히 요구됩니다

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.05.13 00:24 신고 address edit & del

      아구.. 이 내용들은 저도 잘 모르겠어요.
      U6에 관한 이야기 찾게 되면 링크를 알려드릴께요. ^^

2008. 10. 19. 23:13

U6 Project M5 Released!


좀 지나긴 했지만, 지난 7월 20일에 The Ultima 6 Project에 의해 진행 중인 팀 Archon에 의해 Ultima 6 Project Milestone 5가 릴리즈되었다.

이 Ultima 6 Project는, Dungeon Siege 1이라는 PC 기반의 게임에 기초를 두고, 그의 사용자 변경판(MOD) 형식으로 제작되고 있는 Ultima 6의 Dungeon Siege 엔진 3D 게임이다. 비슷한 형식으로 Ultima 5가 리메이크 되어 Ultima 5 Lazarus 라는 이름으로 릴리즈되기도 했다.(이것 정말 최고의 리메이크였다.)
이번 Milestone 5에서는 Ultima 6의 많은 성들과 지역들이 구현되었으며, 퀘스트들과 게임 진행에 필요한 필수 부분들이 업그레이드되었다. 해당 사이트에서 MOD를 다운받아 실행해 볼 수 있는데, 완성본을 기다리는 마음에 이것은 하지 않기로 했다.(지난 Milestone 3 이후로 완성본만 기다리고 있다.)

Ultima 6 Project를 완성 전에 엿보고 싶으신 분은 아래에서 다운 받아 경험해 보시면 되겠다. 단, 영문판 Dungeon Siege 1이 반드시 설치되어 있어야 한다는 것~!

얼른 얼른 만들어주시길~!

참고 사이트 : www.u6project.com
Trackback 0 Comment 4
  1. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2008.10.20 12:48 신고 address edit & del reply

    울티마 5 한글화 해 볼 생각은? 그럼 해보고 픈데 ㅋㅋ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2008.10.20 14:15 신고 address edit & del

      내가 그리 한가하지가 않아서. ㅋㅋㅋ

  2. Favicon of https://nsm53p.tistory.com BlogIcon NSM53 PROJECT 2008.11.25 14:07 신고 address edit & del reply

    티스토리 떠돌다 왔습니다.
    Lazarus가 그렇게 괜찮았나요? 던전 시즈를 그다지 좋아하지 않아서.
    Mod로 구현해봐야 어느 정도겠지싶어 손 안댔는데 갑자기 해보고 싶어지네요..-_-;

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2008.11.27 08:57 신고 address edit & del

      던전 시즈에 대한 관심도보다, 울티마5에 대한 관심도가 Lazarus를 플레이하는데 더 즐거움을 주었던 것 같습니다.
      과거 울티마5의 스토리를 따라간다는 것 자체가 전 더 즐거웠어요. 울티마의 팬이시라면, 한번 쯤 즐겨보시는 것도 좋을 것 같아요. ^^

2007. 7. 1. 15:57

Ultima 6 (Original)

얼마전에 소개한,
Team Archon에 의해 새롭게 제작되고 있는 Ultima 6 Project - Milestone 3를 설치하고 맛을 본 이후로, Ultima 6 원판에 대한 호기심이 다시 생겼다.
Ultima 6와 Dosbox를 구해서 실행을 시켜보니, 까마득히 먼 옛날 즐겼던 울티마의 추억이 다시 살아난다. 그 때는, 컴퓨터 잡지를 보고 walkthrough를 따라서 게임을 끝냈었던 것 같다.

Ultima 6 - BL 성의 왕좌

이걸 다시 시작하면, walkthrough 없이 몇 일이 걸릴지 몇 달이 걸릴 지 모르겠다. 퇴근하고 나서 한 두 시간 씩 게임을 진행하다보면, 너무 더딜 것은 뻔하니깐...
아~ 그래도 자꾸 손이 간다... 어쩌지? 쩝~

Trackback 0 Comment 6
  1. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2007.07.02 13:04 신고 address edit & del reply

    WOW 안들어오나?ㅋㅋ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.07.02 18:51 신고 address edit & del

      WOW 3개월 치 사용기간이 다 되어버렸다. 다시 결제를 할까 말까 하고 있다. 혼자 하기는 재미가 좀 떨어지네...

  2. Favicon of https://drzekil.tistory.com BlogIcon drzekil 2007.07.02 18:49 신고 address edit & del reply

    헙.. 저런...
    저도 갑자기 즐겨보고 싶어지는군요..ㅡㅡ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.07.02 18:52 신고 address edit & del

      올만에 뵙는군요. Lazarus에 이어 Ultima 6 Project가 진행되고 있으니, 미리 오리지널을 한 번 해 주는 게 어떨까요? 한 번 해 보세요~ 뽐뿌뽐뿌~ ㅋㅋ

  3. Favicon of https://dare.tistory.com BlogIcon 아무개! 2009.06.03 09:47 신고 address edit & del reply

    아..저 친근한 그래픽.
    iPod에 넣어서 할 수 있으면 좋을텐데...

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.06.04 11:44 신고 address edit & del

      누군가 벌써 작업하고 있을런지도 모르지. ㅋㅋㅋ

2007. 6. 17. 17:35

Ultima 6 Project - Milestone 3

Team Archon 이라는 팀에 의해 울티마 6가 던전시즈 엔진을 이용해 재탄생되고 있다.

이들은 던전시즈1편 엔진 위에 울티마 6의 스토리를 구성하고 그에 맞게 MOD를 제작하고 있는데, 최근에 Milestone 3를 release했다.(http://www.projectbritannia.com/index.php?option=com_content&task=view&id=42&Itemid=2)
사용자 삽입 이미지

Ultima 6 Project - Milestone 3의 시작 메뉴 화면



2006년 10월에 Milestone 2가 release된 이후, 이번의 Milestone 3에는 실제 울티마 6의 요소가 많이 추가되었다.
Spider Cave, Buccaneer's Den, Yew, Paws, Continental Britannia 등의 새로운 장소와 Swamp Cave, Sewers, Britain, Cove 등의 업그레이된 장소를 여행할 수 있다고 한다. 새로운 캐릭터인 Gargoyle의 3D 작업을 마쳐 인트로 화면에 등장시키고 있다. 실제로 대화창과 마법창 등이 새롭게 구성되어 있으며, 원작과 같이 가고일에 죽임을 당할 뻔한 주인공을 아바타의 옛친구들이 구해주는 인트로 화면으로 게임이 시작된다.

사용자 삽입 이미지

집시가 있는 곳에서 시작하게 된다.



사용자 삽입 이미지

집시와 대화하면서 직업을 결정하는 화면



사용자 삽입 이미지

Lord British의 왕좌



사용자 삽입 이미지

Lord British와의 대화창



Ultima 6 Project는 아직 Milestone 3 단계이며, 이제 Milestone 4를 위한 준비가 시작된 것으로 보여, 제대로된 release는 언제가 될 지 아직 알 수 없다. Ultima 시리즈 원작의 감동과 추억 뿐만 아니라, 최근의 Ultima 5 Lazarus에서 다시 한 번 느낀 감동과 정성을 잊을 수 없는 나는, 이 또 하나의 대 작업이자 재탄생을 기대하지 않을 수 없다.
짧은 실행 동안 발생한 버그를 Team Archon에게 리포트 하고 싶었지만, 그들의 Forum에서는 내가 만든 아이디를 block해서 로그인하지 못하고 있다. (첫 로그인부터 block되었다고 나온다. 왜일까?)
어서 정식 버전이 release되어 Ultima 6를 3D로 즐길 수 있는 날을 기다려 본다.
Trackback 0 Comment 2
  1. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2007.06.18 09:18 신고 address edit & del reply

    한글화는 안될까?

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.06.18 22:43 신고 address edit & del

      내가 로또에 당첨되고 회사 일은 쉬엄쉬엄 할 수 있을 정도의 재력이 되면...
      한글화 함 해 보마. ㅋㅋ

2007. 5. 5. 14:25

계산기로 즐기는 울티마 5 (Ultima V)

울티마 5는 다양한 플랫폼으로 개발되었다.
Apple II를 기본으로 해서 Amiga, DOS 등으로 발표가 되었는데, 계산기에서도 즐길 수 있는 프로젝트가 진행 중이라는데...!!

Wystan님이 자신의 블로그에 올린 글에 따르면,
Texas Instruments사에서 만든 계산기인 Ti-89, Ti-92+ 등에서 울티마 5가 구현되고 있다고 한다.

프로젝트 홈페이지

계산기로 즐기는 울티마 5(Wystan님의 글)

사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지







호기심이 생긴다, 한 번 해 보고 싶기도 한데. ㅎㅎ

Trackback 1 Comment 10
  1. Favicon of http://lament.tistory.com BlogIcon 태풍소년 2007.05.06 00:26 신고 address edit & del reply

    야바타님
    pda로 하는 애플 에뮬레이터는 없나요?

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.06 00:36 신고 address edit & del

      글쎄요... 찾아본 적이 없군요.
      하지만 울티마 언더월드 1편은 PDA 용으로 나와 있습니다.
      한 번 찾아보세요

  2. Favicon of http://blog.wystan.net BlogIcon wystan 2007.05.06 14:47 address edit & del reply

    핸드폰으로 울티마를 즐길 날도 언젠가 올겁니다. :)
    LCD 화면에서 아바타가 움직이고, 스피커에서는 '스톤' 음악이 흐르는...

    상상만 해도 즐겁네요~^^

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.06 15:09 신고 address edit & del

      하하..
      울티마 고전을 사랑하는 핸드폰 관련 개발자가 있어야 할 텐데요. ^^

  3. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2007.05.08 09:10 신고 address edit & del reply

    울티마 이야기만 나오면 솔깃한데 막상 다운 받고 하려고 하면 손이 안가네 ㅋㅋ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.08 11:33 신고 address edit & del

      아무래도 시간도 많이 필요하고 노력이 많이 필요하니깐 글켔지. ㅋㅋ
      호기심에 울티마 9 깔았다가 5분 실행해보고 지웠다.
      인터페이스가 딱 하기 싫게 되어 있더군.

  4. 와우 2007.05.18 13:45 address edit & del reply

    나의 추억 Ultima5가 계산기에서..
    그 계산기도 사고 싶다 근데 비싸겠지 ㅜㅜ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.18 19:05 신고 address edit & del

      그 정도 지름신은 가볍게 물리쳐줘야지~ ㅎㅎ

  5. Favicon of http://lament.tistory.com BlogIcon 태풍소년 2007.05.22 18:51 신고 address edit & del reply

    PDA로 애플][ 의 게임과 프로그램을 구동할 수 있게 되었습니다
    직접 해보니 감동이네요

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.23 16:43 신고 address edit & del

      역시 울티마 팬이십니다. ^^
      제 PDA도 거의 놀고 있는데, 애플 에뮬레이터를 구해봐야겠군요. ㅎㅎ

2006. 12. 9. 00:26

Ultima V: Lazarus... the Homecoming...


- 이제 기나긴 여정을 마친 우리의 주인공, Yavatar. Britannia를 뒤로하고 맨처음 그를 이끌었던 Moongate가 있던 자리에 다시 서 있다. 하지만, 잠을 잘 이룰 수가 없다. Lord British는 어찌 되었나? Blackthorn의 운명은? Britannia에는 다시 평화가 왔을까?


- Yavatar는 꿈을 꾼다. 검은 robe의 Blackthorn은 더 이상 위엄을 보이지 못하고 있다. 그의 앞에 선 Lord British가 정해준 운명을 기다리고 있는 것인가.


- Blackthorn을 벌하는 대신 Lord British는, Red Gate를 만들어 머나먼 세계로 Blackthorn이 떠나기를 바랬고, Blackthorn은 아무런 말 없이 떠나갔다. 역시, 미덕을 갖춘 Lord British였나보다.



- 이 게임(MOD)의 제작팀인 Team Lazarus 앞으로 메일을 보냈다. 이 게임을 즐기게 해 줘서 고맙다고. 정말 고맙다. ^^; (근데, 아직 답은 없군. ㅡㅡ; )


Trackback 0 Comment 16
  1. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2006.12.11 17:48 신고 address edit & del reply

    씹혔나.

  2. 미학행님 2006.12.13 23:54 address edit & del reply

    살다보면 그럴수도 있다. 한두해 살아봤나.

    진작에 축하의 메시지를 전하려 했으나... 가입없이 답글 달 수 있는걸
    몰랐느니라... ㅋㅋㅋ
    그나저나 세상이 좀 더 행복해진거 같진 않다.

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2006.12.14 00:02 신고 address edit & del

      그럼, Lord British 대신 Lord LJH를 다시 구해야하나? ㅡㅡ;

  3. Favicon of https://dare.tistory.com BlogIcon 아무개! 2006.12.14 11:45 신고 address edit & del reply

    게임을 하나 끝낸다는게 정말 엄청난 정성이 필요한 일인데.....
    축하하오...
    처음부터 쏟아지는 영어의 장벽에.....난 포기....

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2006.12.14 20:19 신고 address edit & del

      그러게, 이 희열이란~ ㅎㅎ
      하지만, 그리 오래가지 못한다는거~~
      무언가 다른 게 또 없을까나? ㅋㅋ

  4. Favicon of https://dare.tistory.com BlogIcon 아무개! 2006.12.16 20:58 신고 address edit & del reply

    Titan Quest, Gothic 3, Baldur's Gate Series, Planescape Torment, Neverwinter Nights 2, Oblivion, YSI&II, Icewin Dale Series, Nox, Fallout Series .......

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2006.12.17 02:24 신고 address edit & del

      이게 다 뭔데? 갖고 있단 말인가? 그럼 좀 주라~~~~

  5. 장호준 2007.01.08 22:45 address edit & del reply

    재미있게 잘 봤습니다.

    던전시즈 영문판을 구해야 한다는 걸 보고 망설이고 있는 중입니다. 아마존에서 대략 6.5$정도 하던데 지를까 말까...

    울티마 5를 정말 재미있게 했던 기억이 나네요. 개인적으로는 3번 정도 엔딩을 보았던거 같습니다. 나중에는 매뉴얼 없이 하기도 해 봤지만, 시작하자마자 매직 카펫을 구하러 가는 건 어쩔 수 없는 버릇^^

    울티마 5의 최대 난이도는 뭐니뭐니해도 wooden box라고 생각합니다.
    wooden box 없이 로드 브리티쉬한테 가면...
    "그럼 여기서 쉬게"
    라는 말과 함께 게임이 영원히 끝나지 않게 되어 버리죠.

    wooden box의 존재에 대해서는 자정에 로드 브리티쉬의 방을 기웃거리는 사람으로부터 우연히 들었던 것으로 기억하고 있습니다.
    그리고 그걸 구하는 방법은 우연히 배운 "The Stone"의 연주법에 의해서였죠. 아마 매뉴얼이 없었다면 절대 구할 수 없었을 겁니다만...

    새로 나온 Lazarus에서도 U5에서 보였던 그런 미묘한 단서들이 모두 구현되어 있는지 궁금하네요.


    기회가 된다면 저도 꼭 해보고 싶네요^^

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.02 09:14 신고 address edit & del

      이 댓글을 이제서야 보는군요.

      던전시즈 영문판은... 어둠의 경로로도 구하기도 하더군요. ^^;

      라자러스 울티마 5에서는 매직 카펫이 없는 게 좀 아쉽다고나 할까요? ㅋㅋ
      하지만, 제가 라자러스 울티마 5를 다시 시작한다면, Jhelom에 있는 나무에서 Magic Axe 부터 구하러 갈 것 같네요. ㅎㅎ (이것 또한 어쩔 수 없을 듯...)

      Wooden box는, 우연히는 아니고 게임 진행 중 주요 NPC에게서 듣게 되었습니다. 이것 말고도 기존 울티마 5에서와 최대한 비슷하게 만들어져 있으니, 꼭 해 보세요~

  6. luke 2007.05.09 12:54 address edit & del reply

    이야..
    이런게 있을 줄이야..정말 멋집니다!
    올 여름 휴가는 요놈과 함께하는것도 고려해 봐야겠군요-0-;;
    lazarus에서도 말하는 말이 울티마4의 마지막 암호를 알려주나요?
    갑자기 그게 궁금해지네요^^~

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.10 23:05 신고 address edit & del

      워낙에 오래되어서 기억이 나질 않는군요. 죄송~
      저도 갑자기 다시 확인하고 싶어지는데요? ㅋㅋ

      금방 확인해 본 결과, Smith(말 하는 말)를 두 번째 만났을 때, 울티마 4 에서의 최종답을 알려주는군요.

  7. asdf 2007.07.24 18:14 address edit & del reply

    게임을 미리 접한 사람의 말은 천gp 의 가치가 있지요.
    jhelom의 magic axe 라... 명심해 두겠습니다.

  8. 오골계 2007.10.04 21:26 address edit & del reply

    바다건너 멀리 있으므로 배를 타거나 아니면 문게이트로 이동하셔야 합니다

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2008.07.04 15:30 신고 address edit & del

      그렇지요~ ㅎㅎ
      문게이트로 고고싱~

2006. 12. 8. 23:58

Ultima V: Lazarus ... Lord British를 구하다.

드디어~!
약 석 달의 여정 끝에, Ultima V: Lazarus를 끝냈다.
Roll Playing Game의 대명사인 울티마 시리즈의 하나를 그 이야기를 쫓아가며 끝을 보았다는 것은,
정말 감격이다~!

처음부터 스샷과 여정의 기록을 남기지 못했던게 아쉽다.
다시 처음부터 일기 쓰듯 다시 해 봐? 워~워~

이제 여기 마지막 여정을 소개한다.


- 지상에서의 마지막 관문인 동굴 Shame의 입구이다. 역시 다른 동굴과 마찬가지로 큰 바위로 입구가 막혀져 있다. Britain의 서쪽 Lost River의 최상류에서 찾을 수 있다. 강의 서쪽면을 따라 남쪽으로 내려오다 보면, 얕은 물을 따라 상류로 걸어갈 수 있고, 그곳에 입구가 있다. 입구를 열기 위한 Word of Power는 Trinsic의 Sindar에게서 알아낼 수 있다.


- 강력한 몬스터인 Liche도 있지만, British's Crown을 쓰고 있어서 녀석의 마법은 모두 통하지 않는다. 열심히 Magic Axe를 날려 녀석도 처치했다.


- 용암이지만, 뜨겁지는 않다. 반신욕이나 해 볼까? ㅋㅋ


- Underworld에서의 최후의 동굴인 Doom의 입구에 도착했다. 이곳의 Word of Power는 8개의 Shrine에서 명상을 모두 마친 Avatar에게 Codex가 알려 준다.


- 불을 뿜던 용도 처리하고,(불쌍해 보인다...ㅡㅡ)


- 물에 사는 용도 우리의 길을 막지 못했다. 대원들 전원 Magic Axe를 던져랏~!


- 용과 모래 괴물을 처치하면, 숨겨진 입구가 나타난다.


- 전사의 석상 앞에서 대원들 모두 기념 촬영.


- 앗. 뭔가 분위기가 다른 방에 도착했다. 거울이 우리의 길을 가로 막고 있다. 그래! 마지막에 거울을 통해서 LB가 있는 곳으로 순간 이동을 했었어!


- 거울을 클릭하자, "마침내 모험의 끝에 도달했도다. 아바타여, 그대의 운명을 기꺼이 맞이하라." 거울 안으로 들어갔다.


- 순간 이동한 곳은 또다른 방... 낯선 이, 하지만, 오랫동안 만남을 고대하던, Lord British가 그곳에 있었다~!


- Lord British는 이곳에서의 생활이 그리 즐겁지만은 않았을게다. 얼굴이 많이 상했군. "Avatar... my friends, well met!" 그리고, Box를 가져왔는지 묻는다. 그의 말에 따르면, 그 상자는 특별한 힘이 있어서 과거와 현재를 여행할 수 있다고 한다. 이제 이 상자로 그와 우리 일행은 이 감옥을 빠져나갈 수 있다.



Trackback 0 Comment 8
  1. 오골계 2007.05.04 00:52 address edit & del reply

    야바타님
    shame dungeon의 word of power는 Trinsic의 환자로 있는 Sindar가 알려주지 않나요?

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.04 18:56 신고 address edit & del

      왠지 오골계님의 말씀이 맞는 것 같군요.
      전 그럼 뭐랑 헷갈래서 Skara Brae라고 적었을까요? ㅡㅡ;
      노트를 뒤져봐야겠습니다.

  2. 오골계 2007.05.04 01:12 address edit & del reply

    skara brae에서는 알 수 있는것은
    1. Mantra of spirituality에 대해 알게되고.....shrine of spirituality의 위치.
    2. 숲에 숨어있는 꼬마 Froed와 이야기해서 왜 숨어있는가와
    Yew에 갇혀있 는 그애의 아버지에 대해 알게되는것.
    3. oppression의 암호를 알게되는것 말고는 없는걸로 압니다.

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.05 00:58 신고 address edit & del

      님의 말대로 Shame의 Word of Power는 Trinsic의 Sindar로부터 얻는 것이 맞습니다.
      갑자기 Skara Brae는 왜 나왔는지 모르겠네요. 제 실수입니다.
      수정합니다.

  3. Favicon of http://lament.tistory.com BlogIcon 태풍소년 2007.05.04 20:45 신고 address edit & del reply

    Word of Power가 담겨있는 게임노트를 공개하세요
    ㅎㅎㅎ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2007.05.05 01:17 신고 address edit & del

      아~
      귀차니즘으로 꼼꼼하게 적어놓지 않아서 공개할 만하진 않군요. 쩝~

  4. haha 2009.10.09 03:36 address edit & del reply

    이거 어둠의 엔딩도 있는거 아시죠...브리티쉬를 구하는 게 아니라 갇혀 있는 방의 거울을 깨버림으로서 다시는 나갈 수 없게 한다는...엔딩에서 아바타가 Blackthorn과 더불어 천년만년 권세영화를 누리는 것으로 나오죠...처음 Oppression 가입후 악의 마법사 Flain 이 시키는 일을 다 수행하면 Flain이 마지막에 어떻게 브리티쉬를 가둬 둘수 있는가 가르쳐주죠...문제는 제 동료들과 Resistance 의 리더 (Landon) 가 저에게 다구리를 놓았다는..."이 거짓된 영웅을 처단할 자들은 나서라!" 하고 Landon 이 그러더군요...ㅋㅋㅋ

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2009.10.12 13:30 신고 address edit & del

      우리의 로드 브리티쉬를 어찌 가둘 생각을 하겠습니까... ㅎㅎ
      재미삼아라도 해 봤어야 하는데, 그 때엔, 끝냈다는 기쁨에 '착한 엔딩'을 끝으로 마음을 놓아버렸죠. 하지만, 이렇게 설명해 주시니 제가 직접 경험한 듯 합니다. 감사~ ^^

2006. 12. 7. 00:43

Saving Lord British...(Ultima V: Lazarus)



드디어!!!

브리티쉬 경(Lord British)을 구했다!!!
Ultima V: Lazarus를 끝낸 것이다.

아~ 감동~!!

마법의 거울을 통해 들어갈 수 있는 방에 홀로 갇혀 있던 브리티쉬 경.
오랜 친구인 그에게 Sandalwood Box를 건네주고 함께 Britannia로 돌아왔다.
그는 다시 Britannia의 왕으로, 나는 다시 일상으로...

Team Lazarus에게 고마움을 전하며...

브리티쉬 경을 구하는 마지막 여정도 이곳 블로그에서 찾아보기 바란다.(작성 예정)
Trackback 0 Comment 4
  1. Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2006.12.07 10:59 신고 address edit & del reply

    근데 로드 브리티쉬도 희야를 친구로 생각하드나?

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2006.12.07 11:55 신고 address edit & del

      어, "... my friend..." 라고 불러 주던데... ㅋㅋ

    • Favicon of https://11cm2.tistory.com BlogIcon 거칠마루 2006.12.07 15:35 신고 address edit & del

      yavatar를 avatar로 착각했군 그려.

    • Favicon of https://yavatar.tistory.com BlogIcon 야바타 2006.12.10 18:23 신고 address edit & del

      yavatar 든 avatar 든 한 끗 차이다. 히히.